有玩家为竞争对手,在资源完全被拾取完后获取资源最多的玩家判定为胜,可为相对应的服务器争取稳定值,也能获取丰厚的资源!]
原来神树塌了是这个意思,地图全部变成危险地区,拉动游戏内玩家竞争。
换个简单的意思来理解,神树没倒前,新手服的玩家野外随便走,资源刷新也是固定的。
神树倒了之后,野外资源的多少,就全看这个服务器野外稳定情况。
他重新审视着游戏地图,放眼一看原先游戏内有安全区域至少占全地图的1/2,而这次神树坍塌后游戏内的安全地图只剩下1/6了,其他所有地方全都变成了野外危险区域,进入时伴随着掉血/迷乱等几十种负面状态,有些高危的地方更是直接标成了红色。
连玩家最常去副本入口的外围,都变成低危混乱地段。
服务器获得稳定值越高,那么野外的混乱区的负面效果也就越弱,安全的区域也会变多,资源刷新也多,主脑每周会根据服务器稳定值的多少,给每个新手服务器刷新不同阶级的资源,而玩家也可以通过获得神明碎片转化成稳定值来兑换奖励。
而他刚刚进入的游荡区玩法就是其中得到稳定值的途径之一,奖励也兑换成小宝箱掉落在他的包里。
半小时的奖励,还可以。
周随认真地看着玩法,丝毫没注意到站在旁边的人。
小兔子与周随保持着几步的距离,手搭在器匣上,一双眼睛落在正在看攻略的器师身上,他若有所思地垂着眼,手指不住地在腰间特殊的器匣点了点,安静等着对方看完。
而这时,耳边弹出了提醒。
药师微微回神,注意到两人队伍里亮起的入队申请,敲器匣的手停住了。
“有人申请入队。”
周随回过神来,意识到对方是在跟自己说话。
见周随没回答,小兔子看着他问:“要放吗?”
对方在询问他的意见。
“哥,你们咋不放我们进队啊!”摆烂哥的邮件弹了过来。
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