是巨额伤害跟打乱走位,一群人根本没办法定点输出,不仅要躲避四处被吐出来的泡泡,还要随时提防被巨鱼撞飞,而巨鱼的血量才被他们削了7%,技能就已经出了三种。
第一种是所有人体验过的扇尾,带击退跟重伤效果。
第二种是吐泡泡,泡会在飘开后迅速炸开,造成范围伤害。
第三是游走,巨鱼会迅速穿进人群里闪动游走,被碰到的玩家会被弹飞并且附加减疗的debuff。
除此之外,还有其他额外环境的情况。
比如湖底的尘沙会随着boss的攻击扬起,导致玩家们眼前的视野受到模糊影响,还有四周的水草,假若玩家过于靠近水草还会被水草缠绕住,导致被定身无法移动……最后还有海底的沉石,石头表面浮现着黏腻的苔面,不小心踩到石头还会滑倒继而被打断技能。
本来走位就难,这破地图还在持续给他们上难度。
“这玩意要怎么打?”逍遥仙头皮发麻:“这要是人多一波推就算了,我们12个人想要强杀也太难了。”
白水谷本来就是盟会战的地图之一,哪怕有特殊的获胜条件,这条件的基础设置单位也是盟会战标准。
季栖元道:“我们团的战力,不出错不灭团,想要打完它也需要至少120分钟的时间。”
这只是初步估算,前提是boss不会再出现二阶段技能。
他接着道:“以此类推,人数越多,推进的速度会更快。”
“哥,我们这还需要推吗?”富哥瑟瑟发抖地跟在自家周哥身后放技能,看着远处锲而不舍要跟boss拼命的动物园隐仙一众人,他们就一个团,这以此类推的情况根本不会出现在他们身上。
给他们加上五个马达也不够用啊!
周随还在看着boss,近战想要攻击到boss只能等到它从高处下来放技能时夹缝攻击,中远程的输出环境会好点,但是在这个boss移动速度非常快,哪怕它的仇恨此时稳定在他们的盾师身上,靠近的时候游动的路径很容易就会让远程玩家误判,导致命中失误。
想
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