?
【不是啊!我记得碎片是秒传送的啊。】
【他没碰到碎片吧?碰到碎片怎么可能人还在。】
【他确实触碰到碎片了!我的妈,是bug吗!】
【他退开了,我刚刚看到他点地的瞬间退开了!】
一次回落,器师稳稳落在原先的碎片上,再次起跳。
直播间的观众以为刚刚那瞬间是错觉,纷纷睁大了眼睛,而这次所有人看到了。
在那微妙的时间里,器师确实点到了碎片的边缘,而且还使用了技能。
那是很普通,几乎所有职业都能拥有的技能效果,就是击退。拥有这个效果的技能可以击退目标物,同时带来了微妙的后座力,也就是玩家们常谈到的技能后摇,会让人惯性地往后退一步。
直播间的玩家们看到这个操作顿然一惊,他人跳上去的时候落地跟后撤几乎是同时,再一次避开了碎片,不止是避开了碎片,他还稳稳地落在了原先安全的阶层碎片上。
短短十几秒的时间里,他就已经试了三个错误的碎片,并且安全地回到原地。
这下看到直播间的玩家们坐不住了,这怎么可能?
人下坠的时候会失去平衡,周围的碎片是稳而有序地慢慢飘动的,玩家上跳的时候,下面的碎片也在动,这个人不仅往上跳的时候卡边缘避开了风险,下落的时候还能精准落在自己的原先安全的碎片身上。
这可是全息,不是固定视角的老式键盘游戏。
人在那样的环境下,反应速度都能做到这么快吗?
【卧槽,该不会是绝对的0.5秒吧??】
什么是绝对的0.5秒?
直播间内外很多玩家都产生了这个疑问。
【就当年集结营有大佬分析过,碎片传送其实是有0.5秒的偏差的,人碰到碎片到被传送的时间就是0.5秒。】
【草!就是绝对的0.5秒!】
碎片触发传送有0
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