更为突出显著的生,而忽视了大量的死亡。
生死轮回,天赋者也就是玩家们带进去的力量,是两个神明在竞争的。
生死速度,神明竞技场存在两个神明的竞争,竞争意味着相互牵制。塔区域内躲着的神明之所以没有在共同富裕复活后第一时间把他们绞杀,是因为神明在担忧也在留存自己的力量,假如说这里面的神明是生神与死神,那生神汲取生机快速生长,死神的力量源泉来自哪?
来自死亡。
越多的死亡就会给死神带来更多的力量,他们第一次灭团的时候大量击杀手臂,手臂的死亡也会给死神打来力量,只是生神从他们身上得到大量的力量,再生的速度压过了死亡的速度,所以生神占优。可一旦生机的提供变缓慢,再生的速度就会变慢,死亡数目足够多时,就能给另一位神明带来力量。
周而复始打的就是这个主意,因为是串联本,神明想要的生机可以从灼华等其他玩家那汲取,可他们复活过一次的人知道,想要得到生机就需要媒介接触。一旦生神在他们这里得到的生机变少,祂就会想到通过神明之塔去摸隔壁小队灼华的力量。
那么跨区域汲取的时候,祂会伸出属于祂本体的手。
共同富裕的机会就在这,他们需要杀更多的手臂,给死神送力量的同时,逼迫生神露出本体!
“可生神不是第一回合拿了他们很多生机吗?”
“你们傻啊!祂拿力量的同时也要消耗力量去抵抗死神啊,生死是对抗的力量啊,所以力量总会用完的,一旦祂陷入劣势,祂就会想办法跨塔去拿力量,复生的逻辑也可以套用在祂身上。”
【我好像明白了!!】
【那其实共同富裕就是在勾引啊,那他们的目的就是不用的技能的情况下,尽可能地屠杀手臂了!】
有些东西最怕没有突破口,可一旦有了突破口,共同富裕的玩家就能跟上!
一度阴阳的buff落在队友的身上,周随的五毒炉从他的手里放出,巨大的五毒炉一下占据了一片区域,而这还没结束,陌上桑跟照青阳的特殊道具也都放出来,大体积的防御道具成了障碍物,轰地压榨手臂的再生空间
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