emsp;艹,这群人能不能认真点啊!
玩笑话说一半,陌上桑被五个神明机制差点包抄,狼狈地滚回了五毒炉内。死神似乎发现了五毒炉的好玩之处,它操纵着暗神的斧头,一下就砸在了炉子上,强行地把五毒炉往生神的位置扫!
“这死神要利用我们杀鱼啊!”张大宝喊道。
照青阳跟大叔只得强行往炉底放技能,强行地五毒炉留在原地。
玩家跟死神的拉扯就此展开,共同富裕不仅得保住自己,还得控制生神的血量不让它出来捣乱。目前出现的五个神明机制也不是定点攻击的机制,充满着随机性,共同富裕技能打到它们没有任何进展,还要提防技能不影响到旁边的生神。
【他们是在摸索死神的位置吗?】
【那肯定要找死神啊,不然怎么弄死他,这群神明又不是死神。】
【神明杀不死吗?】
【杀不死啊,之前就有玩家在壁画里尝试杀神明了,完全弄不死。】
也就是共同富裕现在打这些神明是没有任何结果,只是在消耗他们的体力跟精力而已。一条路走到这里来又是死路了,共同富裕好不容易把生神的血量压到随时可弄死的地步,却在面对死神的时候毫无对策。这让场外的玩家不禁深思,共同富裕原先削弱生神的策略是不是对的?
“按照打法来说,最好的办法就是互相牵制削弱,跟我们之前打光暗双神的时候有点相像。”花匠皱眉说道:“但是生神完全弱下来的时候,死神就近乎无敌了,想打只能放生神出来。”
布偶猫道:“生神不能放,放了他们就相当于要同时面对手臂跟神明,这样很难把控。”
何止是难把控,可以说是非常难。对付生神不能用技能,对付死神又得用技能,两个神明一起出现带来的结果就愈演愈烈,会助长生死双神的成长,最后还是灭团。况且还有个最核心的问题,就是这两个神明到底谁是善神谁是恶神,共同富裕先前不敢杀生神的原因恐怕还有这点,他们要胜利的条件是先杀善神再杀恶神。
按照寻常的逻辑,生神代表着生机,应该是铁板铮铮的善。
可
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