第89章喜欢我秒蓄髮波吗
“你要放弃摇杆?”
杰拉德眉头微微一蹙。
这样的决定未免有些矫枉过正了。
摇杆固然有缺陷,但它也是格斗游戏手感的重要依仗。
毫不夸张的说,在《街霸》大行其道的今天,摇杆已经成了街机厅的重要符號。
已经成了街机文化的一部分。
作为最早倡导摇杆+功能键输入模式的gamenova,也在这其中间接性地积攒下了属於自己的影响力。
但现在林立新居然又要將它弃用,重新回到全按键的时代。
“这不是开技术倒车吗?”
“並非啊並非。”
林立新不多解释,直接来到工作檯跟前,隨手拿起了个摇杆的控制板就开焊。
將摇杆拆除,改成了四枚街机同尺寸的大號按钮。
隨后,他又在木製壳体上快速锯出了对应的孔位,將它们固定好。
但是看到林立新设计的布局方案,杰拉德和薇薇安两人都眼皮抽了抽。
左下右三个方向键以一个小幅度曲线横置,而上键居然被直接移到了右下方。
这种诡异的横置布局杰拉德倒是见过,但那通常都是pc上会使用的。
就杰拉德自己的体验而言,横置的使用体验远逊於十字型。
尤其是直觉上,十字型完美契合人类的认知本能。
这也是他大力主张在novapocket上加入分体式十字键的原因。
想到这儿,杰拉德忽然眼前一亮。
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他赶忙来到设备间里翻找了一番,从一堆各种型號的键盘中找出了一把颇为秀气的。
“林,你看这个,ibm的modeim机械键盘。”
杰拉德將它摆在桌上,示意林立新看过来。
modeim,一个85年中旬才正式生產的產品,至少就这个时代而言,它是这个世界上最好的键盘。
但杰拉德並不是打算炫耀它在工业设计上的优异,而是指了指小键盘一旁的方向键。
参考了dec—lk201布局的倒t型方向键布局。
“我觉得如果是玩游戏的话,这种布局也非常优秀。我们可以用食指和无名指控制左右,中指来控制上下,我试过了,手感真的很不错。”
"modeim?"
林立新眉毛一挑,看著这个几乎与后世键盘布局別无二致的键盘。
尤其是那个標准的方向键分布,可以说后世的电子游戏能有如此统一的操作手感,甚至是wsad的输入规则,都离不开这个布局。
“这个方案的確很优秀,但它並不適合格斗游戏。”
林立新直接將两只手摆在了刚刚搓出来的简易hitbo上,“倒t型方向键布局做不到这样同时按下上下两个键。”
他比划了一番,不管是左手还是右手,都可以用拇指轻鬆按到上键。
可他的话非但没有打消疑惑,反而是更加抽象了。
“上下同时按?那有啥用?”
林立新嘿嘿一笑道:“这是古烈的专武。”
“哈?”
“简单来讲,它是专为格斗游戏玩家,甚至是专为蓄力型角色而生的机制,我將它称为socd”技术。”
他来到白板前写下了一长串单词。
【同时按下对向的按键】
“我们只需要在控制晶片里录入一个特定的规则,来处理对向同时按下时该如何处理。”
“比如我们可以让上下同时按时被判定为回中,或是乾脆后覆盖,也就是哪个按的晚哪个优先。”
“算了,说多了只会更难理解,趁山姆回来之前我把socd写出来就好了。”